效果
制作
一句话版本:新建黑场-添加网格-调整边框线到中间-反转网格-调成黑色-调整边框数值做关键帧动画即可
1.新建黑场视频
- 素材区-右键新建-黑场视频 即可
- 黑场视频,是一段内容全黑的视频素材,用于填充、同步或转场等用途
2.搜索网格效果,拖到黑场视频上
- 网格的作用,就是除了网格线保留,网格部分变透明
3. 调整网格的参数
- 调整宽高,位置坐标,使得画面只有一条网格线
- 然后调整边框宽度,如果可以这样完美的覆盖掉整个画面就可以了
但是如果边角设置的尺寸不合适,调整边框时,就会出现这种情况
只需要把边角长度再变得长一些,这样就不容易被竖着的边框挤到画面内容 - 然后反转网格,颜色改为黑色,调整边框数值,就得到像是睁眼一样的黑边效果
4. 对边框做关键帧动画即可
这里是我尝试后,比较丝滑的参数
黑边动画还可以继续做成这种模拟睁眼的效果
效果
1. 可以先用纯白背景当底色检验效果
- 否则可能漏光了没有发现,就像下面这样
2. 添加球面化效果
- 给黑场视频 添加 球面化效果
- 并调整半径和球面中心,实现下图效果
3. 添加高斯模糊
- 给黑场视频 添加 高斯模糊效果
- 除了高斯模糊,网格自带的羽化也可以给一点
- 高斯模糊添加后,可能出现下面的情况
只需要把边角加长 或者 球面半径变长,
(本质就是把横着的那条边变得长一些)
然后调整球面中心位置就好了
4. 做眨眼关键帧动画
- 对边框做关键帧动画,模拟睁眼闭眼的效果
- 一个拉关键帧曲线的技巧
如果关键帧距离太近不好调整,
可以先砍断要做关键帧的片段,
这样一小段的素材,关键帧距离就会拉开了 - 注意不要右键编辑重新链接在一起了,后面的片段会恢复链接前的状态,做的关键帧动画就没有了
5. 细节优化,模拟更真实的眨眼效果
睁开眼睛,画面从黑变亮,从模糊到清晰
- 画面从黑变亮
- 素材不透明度,眼睛睁大就亮一些,小就暗一些,模拟的更真实
- 可以在黑场视频下面放个调整图层,调整素材不透明度,方便套用
- 从模糊到清晰
- 对黑场边框的 高斯模糊做关键帧动画
- 睁眼的时候,模糊逐渐减弱,最后完全清晰